Unity3d集成Firebase统计和Admob广告最新中文教程,unity3d2019粒子系统详解
Unity3d集成Firebase统计和Admob广告最新中文教程,unity3d2019粒子系统详解Unity3d集成Firebase统计和Admob广告最新中文教程Firebase Admob Unity3d插件是一个Unity用户更方便使用Firebase 统计和Firebase admob广告的插件,接口非常的简洁简单,使用c#,无需另外编写java和oc代码一、2种方式安装Firebase Admob Unity3d插件1.直接下载https://github.com/unityplugins/FirebaseAdmobUnity/ ,然后把Plugins文件夹复制到你Unity3d项目的Plugins目录中2.下载Firebase Admob Unity3d 插件包admobunityplugin.unitypackage,然后通过unity编辑器的菜单Assets Import Package Custom Package.导入unitypackage包中的文件二、修改Unity3d Firebase Admob插件要求的配置信息把插件导入到项目后有几个地方需要修改针对unity3d android项目的修改1.修改Assets\Plugins\Android\AndroidManifest.xml,替换里面的com.google.android.gms.ads.APPLICATIONID值为你的admob app id值,这个值在admob后台创建创建admob app后会生成,格式类似于caapppub3940256099942544~3347511713配置例子metadata android:name=com.google.android.gms.ads.APPLICATIONID android:value=caapppub3940256099942544~3347511713/这是admob 17开始要求的必须的配置信息,不配置app会奔溃2.修改\Assets\Plugins\Android\res\values\strings.xml,替换里面的googleappid的值为你的Firebase app id,这个值在Firebase控制台创建app后生成,格式类似于1:263495946164:android:ab988918fd3cee93配置例子string name=googleappid1:263495946164:android:ab988918fd3cee93/string这是Firebase analysis要求的必须配置的内容,不配置无法统计针对Unity3d IOS项目的修改1.解压Assets\Plugins\iOS\GoogleMobileAds.framework.zip为Assets\Plugins\iOS\GoogleMobileAds.framework2.修改替换Assets\Plugins\iOS\GoogleServiceInfo.plist,导出Xcode项目后把GoogleServiceInfo.plist添加到XCode项目3.导出XCode项目后修改xcode项目的other link flags,添加 ObjC 标记三、Unity3D游戏集成Firebase统计功能1.UNity3d中集成google Firebase统计的基本统计功能 FirebaseAnalytic Firebase=FirebaseAnalytic.Instance();//init and start basic analysis创建Firebase统计实例,并开始基础统计功能。