下载版游戏也能借给家人,但借出去之后,买下游戏的人要暂时等一等。任天堂的虚拟游戏卡让数字游戏多了一种家庭使用方式,也保留了实体卡带那种“这一份现在由谁玩”的安排。
家里有两台Switch,两个人都想玩同一款游戏,下载版看上去很适合省去传递卡带的动作。文件可以下载到主机里,游戏却不会因此变成两份。通过虚拟游戏卡出借后,持有者暂时不能玩借出去的那款游戏,直到它归还。
任天堂把支持这项功能的下载版游戏组织成可以设置、取出的虚拟游戏卡。借给Nintendo Account家庭群组成员时,软件进入对方主机,借用期为14天,到期自动归还。买家因此可以把暂时不玩的游戏交给家人,而不必为了让对方接着玩,把自己的主机也一并交出去。
一家人,各自使用自己的主机。
这份便利落在设备与时间上。两个人各用各的主机,借来的游戏由借用者在自己的设备上玩;但原来的持有者若临时也想打开同一款,就要先等它回来。数字形式省掉了拿取实体卡的动作,同一份游戏的借用关系仍然存在。
出借也有一次实际碰面的要求。双方需要属于同一个Nintendo Account家庭群组,出借时主机要靠近,进行邻近主机通讯并连接网络。家人的账号出现在同一个群组里,并不等于可以隔着很远随时把游戏交过去。对日常见面的家庭,这一步容易安排;若准备分开住或出门,交接就得在出发前完成。
带上自己的主机,再安排游戏交接。
14天又把这次安排限定在一段可预期的时间里。借用者提前玩完,可以提早归还;持有者也可以提前收回。但提前收回并非无视对方当前状态:借用主机离线时,需要对方开机联网;游戏正在被玩时,也需要等对方结束或请其先停止。临时想玩回自己的游戏,仍然要与正在借用的人协调。
这个期限没有把借用者的游戏进度一起收走。虚拟游戏卡归还后,存档仍留在借用者的主机上。以后再次借到同一款游戏,或自己购买,便可以继续游玩。一次借用因此能留下后续选择的基础:愿不愿意长期玩,由借用者在实际玩过之后决定,不必每次从头开始。
借用结束后,进度仍可接续。
如果一家人只是轮流使用同一台主机,需求又不同。已经设置在这台主机上的虚拟游戏卡,可供主机内其他用户游玩;这种同机使用不一定要另走家庭出借。出借真正解决的是让另一位家庭成员在自己的主机上玩,不能把它理解为家庭里每个人同时获得一份游戏。
对准备购买下载版的人,这是一项具体的使用价值:家人可以在各自设备上轮流接触同一款游戏,借用结束也能保留进度。购买之前要想清楚的,便是家里需要轮流玩,还是常常同时玩。虚拟游戏卡让前一种安排更方便,却仍要给借出与归还留出时间。
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