AWS 宣布 Amazon GameLift 现在支持任何 C++ 和 C# 游戏引擎-ESG跨境

AWS 宣布 Amazon GameLift 现在支持任何 C++ 和 C# 游戏引擎

亚马逊观察
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2017-02-19
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AWS 宣布 Amazon GameLift 现在支持任何 C++ 和 C# 游戏引擎

西雅图--Amazon.com 旗下公司 (NASDAQ: AMZN) 今天宣布,Amazon GameLift 现在支持使用任何 C++ 或 C# 游戏引擎构建的游戏,包括 Amazon Lumberyard、Unreal引擎、Unity 和定制开发的引擎。借助 Amazon GameLift,开发人员可以使用 AWS 的高可用性云基础设施快速扩展其专用多人游戏服务器,以支持数百万玩家,而无需在前期工程上投入数千小时。 AWS 还宣布,Amazon GameLift 包含新的匹配功能,可根据每个玩家的位置智能地选择最近的可用游戏服务器,利用 AWS 广泛的全球足迹为玩家提供尽可能低的延迟。游戏开发者只需为其游戏使用的计算、存储和带宽资源付费,无需预先承诺或每月签订合同。要开始使用 Amazon GameLift,请访问

“我们构建 Amazon GameLift 是为了节省开发人员的时间和金钱,同时为他们的玩家提供世界一流的体验。现在,我们很高兴通过添加对任何 C++ 和 C# 游戏引擎的支持,为更多游戏开发人员提供 Amazon GameLift 的优势。”

对多人游戏的期望从未如此高。游戏玩家要求连接游戏的等待时间短、服务器延迟不易察觉以及防弹的稳定性。为了满足这些期望,游戏开发人员需要投入数千小时的工程来构建管理服务器基础架构和扩展容量的系统。 Amazon GameLift 是一项托管服务,用于为基于会话的多人游戏部署、操作和扩展专用游戏服务器。借助 Amazon GameLift,开发人员只需将 Amazon GameLift 开发工具包添加到他们的游戏中,上传他们的游戏服务器,然后在 AWS 管理控制台中启动该服务。然后,该服务会自动在 AWS 云中部署游戏服务器并开始将玩家连接到游戏。 Amazon GameLift 的新匹配功能会持续扫描全球可用的游戏服务器,并将它们与玩家加入游戏的请求进行匹配。如果低延迟的游戏服务器不可用,该服务的自动缩放功能可以自动启动 AWS 全球区域的一个、数百甚至数千个游戏服务器。自动缩放还通过在几分钟内停止未使用的游戏服务器来消除容量浪费,从而将 Amazon GameLift 成本平均降低 50%。借助 Amazon GameLift,开发人员可以确信,他们的多人游戏可以在第一天扩展以支持数百万玩家,同时保持游戏玩家期望的高性能。

“大多数领先的游戏公司都使用 AWS,我们的客户一直要求我们提供一种更简单的方法来为他们的多人游戏部署、操作和扩展专用游戏服务器,”Amazon GameLift 总经理 Chris Dury 说。 “我们构建 Amazon GameLift 是为了节省开发人员的时间和金钱,同时为他们的玩家提供世界一流的体验。现在,我们很高兴通过添加对任何 C++ 和 C# 游戏引擎的支持,为更多游戏开发人员提供 Amazon GameLift 的优势。”

Gearbox Software 是屡获殊荣的大片特许经营开发商,包括 Battleborn、Borderlands 和 Brothers in Arms,它开始部署 Amazon GameLift。 “现在 Amazon GameLift 可用于所有游戏引擎,我们很高兴它有潜力帮助我们提供粉丝所需的闪电般快速、无缝的在线多人游戏体验,”Gearbox Software 技术总监 Neil Johnson 说。

独立开发人员 Proletariat 使用 Amazon GameLift 快速部署和管理他们的多人游戏服务器。 “对于 Proletariat 的团队来说,选择非常简单 - 聘请工程师团队花费数月时间构建我们自己的云基础设施,或者在几天内在 Amazon GameLift 上启动我们的游戏,”Proletariat 首席执行官 Seth Sivak 说。 “Amazon GameLift 让我们能够轻松地以低廉的价格为我们的粉丝提供世界一流的在线体验。”

位于韩国的移动游戏工作室 AON Interactive 正在为其下一款代号为Project Road-99的游戏采用 Amazon GameLift。作为一款实时多人赛车游戏, Project Road-99让玩家可以创建和分享自己的赛道,并与他们的朋友竞争。 “Amazon GameLift 正在帮助 AON 在世界任何地区的移动设备上为我们的玩家开发快速、稳定的多人游戏体验,并且延迟极低,”AON Interactive 首席执行官 BR Choi 说。 “Amazon GameLift 智能匹配玩家和即时扩展容量的能力将帮助 AON 为我们的玩家提供最佳体验,同时为我们节省时间和金钱。”

开发人员可以通过 AWS 管理控制台或从 下载开发工具包开始使用 Amazon GameLift。 Amazon GameLift 在美国东部(弗吉尼亚北部)、美国西部(俄勒冈)、欧洲中部(法兰克福)、欧洲西部(爱尔兰)、亚太南部(孟买)、亚太东北部(首尔和东京)、亚太地区可用东南(新加坡)和南美洲东部(圣保罗)区域,即将推出更多 AWS 区域。

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